Wine 最新版本 4.6 ,这是开发版,除了修复 bug 以外,还增加了几个新特性:
- WineD3D 的 Vulkan 后端起点
- 支持从共享位置加载 Mono 库
- 在 Windows 上使用 Wine DLL 时不再需要 Libwine.dll
- 回归测试直接编译为 PE 格式
- 支持 Split Button Common Control
- 在 typelib marshaller 中支持复杂结构
- 视频捕获移植到 Video4Linux 2
- Debug Engine DLL 的初始版本
。
Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的递归缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。